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Captura del juego

Fue una transmisión en vivo organizada por la plataforma de transmisión de video de contracción en el que cualquier miembro del sitio puede participar en una versión cooperativa multijugador masivo en línea de Nintendo serie de juegos de Pokémon, comenzando con Pokémon Rojo, ingresando varios comandos en el charla

Origen[]

Desarrollado por una combinación de JavaScript, código Python y el emulador de Game Boy VisualBoyAdvance, la versión cooperativa multijugador masivo de Pokémon Red fue lanzado por un programador australiano anónimo a través de Twitch el 12 de febrero de 2014. El documento se ha creado para coordinar objetivos y realizar un seguimiento del progreso. También hay una página en TVTropes. A las 72 horas de su lanzamiento, "Twitch Plays Pokemon" se convirtió en una etiqueta popular en Tumblr donde se puede crear en varias macros de imágenes sobre los eventos que tienen lugar en el juego, y un subreddit dedicado y un feed de Twitter creados para la transmisión. Mientras tanto, en 4chan, el canal cambiará en un tema controvertido cuando los modifiquen a eliminar subprocesos sobre la transmisión en cada placa, antes de permitir eventualmente subprocesos originalmente solo en / vp /, y luego en todas las juntas. En Reddit, compila una página que enumera todos los eventos notables a lo largo del juego. La transmisión ha sido cubierta por varios blogs de videojuegos y sitios de noticias

fósil Helix[]

Debido al gran volumen de comandos de chat que se ingresan a la vez, la selección aleatoria de elementos se rápidamente en una ocurrencia común durante las batallas, especialmente el segundo elemento en la bolsa del

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Lord Helix

jugador, el Helix Fossil. Este elemento apareció en la pantalla con tanta frecuencia que los usuarios de TwitchTV vieron como un objeto de culto y orientación. Otros artículos tratados de esta manera fueron Moon Stone, Nugget y SS Ticket.

Los Jugadores Finalmente lograron revivir el Helix Fossil En un Omanyte, Que Fue apodado “Señor de la hélice”.

Los bordes[]

Las repisas son obstáculos comunes en los juegos Pokémon que pueden pasar por un lado, pero no por el otro. En un momento del juego hay una repisa larga con solo una unidad de espacio para pasar; por lo tanto, incluso una sola persona que dé una orden de "bajar" haría que el jugador atraviese la respuesta, requiriendo que el personaje retroceda

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e intente nuevamente. Debido a la gran cantidad de trolls en la transmisión, se tardó varias horas en pasar una sola repisa, lo que hace que los espectadores vean las réplicas como grandes obstáculos, un peso de que generalmente son molestias menores en los juegos Pokémon normales.

Arboles[]

Los árboles son otro tipo común de obstáculos en los juegos Pokémon. En la primera generación de juegos Pokémon, los árboles pueden eliminar yendo al menú y seleccionando un Pokémon que pueda usar el movimiento

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Cortar mientras se reducen al árbol. Debido a la gran cantidad de comandos necesarios para lograr esto y la falta de coordinación entre los usuarios de Twitch, los árboles se hicieron famosos por ser extremadamente difíciles de superar. Un árbol en particular tardó varias horas en eliminarse.

Anarquía vs Democracia[]

Después de no poder resolver el acertijo de Team Rocket Hideout después de 24 horas, el transmisor implementó un sistema de votación en la conferencia todos los comandos ingresados ​​y, después de 30 segundos, toma la acción que se ingresó con mayor frecuencia. También incluyo un control deslizante para “anarquía” o “democracia” que podría verso influido al ingresar una de las palabras en el chat. La anarquía era el modo en que estaba previamente (todas las entradas registradas por el juego) y la democracia era el nuevo modo (la acción de entrada más común en 30 segundos se lleva a cabo).

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El modo de democracia fue visto como ralentizar el progreso, eliminar la emoción y, en general, arruinar la diversión del juego. Como el modo de democracia permite a los usuarios ingresar varias acciones a la vez, los partidarios del modo de anarquía ingresan a decir "start9", que abren y cierran el menú 9 veces. Esto se entiende como una forma de protesta contra el modo de democracia. El personal de Twitch incluye también el modo de democracia: los moderadores de Twitch pueden decir "start9" también, y la cuenta oficial de Twitter de Twitch pueden enviar un mensaje en apoyo del modo de anarquía con una referencia de emoticón para Levanta a tus dongers. El personal de Twitch incluso más tarde ajustó el sistema de votación para que la anarquía se pueda obtener más fácilmente.

La historia de la primera generacion[]

La_Historia_de_Twitch_Plays_Pokemon_en_1_Vídeo

La Historia de Twitch Plays Pokemon en 1 Vídeo

La historia contada

continuacion

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